I got tired of OpenGL being OpenGL. So I built this.
VulkanMod core. Full engine swap — OpenGL 3.2 out, Vulkan 1.2 in. Not a wrapper. Not Sodium with extra steps. Actual renderer replacement.
Runs on Xwayland not native Wayland. If you're on X11 it'll work there too.
Probably works on Windows 11 (or 10).
Tested on my daily driver:
| FPS | Vulkan Optimized | Sodium | Vanilla |
|---|---|---|---|
| AVG | 2370 | 1405 | 1007 |
| 1% | 1356 | 859 | 620 |
| 0.1% | 1029 | 699 | 520 |
| Power draw | 52.7W | 46.5W | 44.5W |
| FPS/W (AVG) | 44.97 | 30.22 | 22.63 |
+68% over Sodium. +135% over vanilla. And yeah, it pulls more watts — because it's actually using the GPU instead of letting the CPU bottleneck everything. It will probably more power efficient on vsync or fixed fps scenario.
see the Gallery for more information.
-Xmx6G -Xms6G -XX:+UseZGC -XX:+AlwaysPreTouchNote: This test is using Prism Launcher on flatpak environment. You will probably gain more fps if you run it natively.
VulkanMod. That's it for rendering. No Sodium, no OptiFine, no Canvas — they're all OpenGL rewrites and they fight with VulkanMod.
Everything else is curated for compatibility. No bloat. If it doesn't work with VulkanMod, it's not here.
That's it. Download it or don't. The numbers are above if you need convincing.
Required
Unsupported
Умови використання, зміни та поширення цього товару.
16.07.2026 · Modrinth
Скриншоти та зображення з оригінальної сторінки Modrinth.



Опубліковані версії та оригінальні файли Modrinth.
16.07.2026 · 7 268 завантаження
16.07.2026 · 3 298 завантаження
16.07.2026 · 94 завантаження
🎉🎉🎉🎉🎉
16.07.2026 · 438 завантаження
17.03.2026 · 145 585 завантаження
02.02.2026 · 33 626 завантаження
02.02.2026 · 7 441 завантаження
11.01.2026 · 9 821 завантаження
🎉🎉🎉🎉🎉
11.01.2026 · 2 034 завантаження
06.12.2025 · 11 093 завантаження
🎉🎉🎉🎉🎉
06.12.2025 · 5 738 завантаження
06.12.2025 · 14 220 завантаження
06.12.2025 · 9 893 завантаження
10.06.2025 · 34 647 завантаження
🎉🎉🎉🎉🎉
10.06.2025 · 21 778 завантаження
🎉🎉🎉🎉🎉
10.06.2025 · 10 405 завантаження
10.06.2025 · 6 479 завантаження
15.08.2024 · 36 465 завантаження
15.08.2024 · 20 582 завантаження
15.08.2024 · 14 048 завантаження
15.08.2024 · 1 973 завантаження
11.08.2024 · 4 351 завантаження
11.08.2024 · 3 501 завантаження
10.08.2024 · 3 601 завантаження
09.08.2024 · 1 718 завантаження
Chunk Culling -> Normal
Agressive Chunk Culling -> some area not being rendered properly
09.08.2024 · 495 завантаження
09.08.2024 · 1 793 завантаження
17.03.2024 · 14 164 завантаження
17.03.2024 · 927 завантаження
17.03.2024 · 1 908 завантаження
10.05.2023 · 6 607 завантаження
07.05.2023 · 505 завантаження
21.04.2023 · 535 завантаження
20.04.2023 · 838 завантаження
20.04.2023 · 3 195 завантаження