
A very lightweight iris-based shader that tries to emulate the visuals of Minecraft a1.1.2_01 as accurately as possible.
(Made with minecraft versions 1.20 and later in mind.)

If you steal this as-is I will hunt you down. (I'm looking at you 9minecraft.)

Required
Unsupported
Умови використання, зміни та поширення цього товару.
15.03.2025 · Modrinth
ACTUALLY fixed foliage glowing through entities, and changed water color.
Скриншоти та зображення з оригінальної сторінки Modrinth.






Опубліковані версії та оригінальні файли Modrinth.
15.03.2025 · 59 539 завантаження
ACTUALLY fixed foliage glowing through entities, and changed water color.
14.03.2025 · 935 завантаження
Fixed issues with the lighting. Also fixed a bug with flowers and grass being bright at night.
11.03.2025 · 561 завантаження
Increased brightness of lighting because it was too dark.
11.03.2025 · 147 завантаження
Fixed a bug with fog at short distances when using Nostalgic Tweaks, and made shadows darker.
11.03.2025 · 140 завантаження
Removed shading from flowers and grass, and adjusted the grass color, so everything looks pretty.
10.03.2025 · 513 завантаження
Fixed coloring of foliage.
06.03.2025 · 1 651 завантаження
Lighting now has no color, accurate to alpha!
05.03.2025 · 1 103 завантаження
Fixed the block breaking texture and entity tinting (the red tint that shows when entities are damaged).
03.03.2025 · 243 завантаження
Fixed the color of vines.
02.03.2025 · 257 завантаження
Made the gradient between and the sky sharper for the sake of accuracy.
02.03.2025 · 195 завантаження
Changed water color and calling it done for now!
10.02.2025 · 2 794 завантаження
Added support for oculus.
10.02.2025 · 249 завантаження
Fixed underwater fog.
10.02.2025 · 115 завантаження
Slight changes to the way distant horizons colors are determined.
09.02.2025 · 179 завантаження
Fixed an issue where flowers would no longer have transparency with fast leaves enabled.
09.02.2025 · 211 завантаження
Made the distant horizons terrain blend in better with standard terrain.
09.02.2025 · 121 завантаження
Changed method of detecting leaves with distant horizons.
09.02.2025 · 121 завантаження
Added fog to distant horizons! Now it looks really good. :)
08.02.2025 · 329 завантаження
Distant horizons support!
06.02.2025 · 404 завантаження
Fixed color of vines.
06.02.2025 · 255 завантаження
Fixed underwater fog, and changed default fog distance.
05.02.2025 · 194 завантаження
Fixed a transparency issue.
04.02.2025 · 281 завантаження
Changed default fog distance and watermark size, and tweaked colors.
04.02.2025 · 119 завантаження
Adjusted fog and foliage colors.
03.02.2025 · 188 завантаження
Adjustments to color and fog for the sake of accuracy.
03.02.2025 · 213 завантаження
Made minor changes to improve accuracy.
30.01.2025 · 495 завантаження
Changed the way normal orientation color works, so it's actually good now.
30.01.2025 · 149 завантаження
Made the face lighting actually accurate to alpha, adjusted the colors a tiny bit, and turned off fast leaves by default. This update makes the game feel far more like alpha, even moreso than it already did.
29.01.2025 · 157 завантаження
I found a line of code that was a bit silly so I fixed it.
29.01.2025 · 101 завантаження
Fixed a stupid mistake where every single buffer was 16 bit color precision.
25.01.2025 · 462 завантаження
Renamed the shader and added two options for fog: no fog, and fog that matches the world border.
24.01.2025 · 188 завантаження
Tiny changes to colors can make all the difference. :)
23.01.2025 · 156 завантаження
Added an alpha watermark on the top left of the screen that is toggle-able. Added options for brightness, saturation, and contrast on water, foliage, and post. Added a transparency option for water. Also added a cloud height config.
22.01.2025 · 402 завантаження
Not actually the first, but the first that I'm calling finished. :)