I got tired of OpenGL being OpenGL. So I built this.
VulkanMod core. Full engine swap — OpenGL 3.2 out, Vulkan 1.2 in. Not a wrapper. Not Sodium with extra steps. Actual renderer replacement.
Runs on Xwayland not native Wayland. If you're on X11 it'll work there too.
Probably works on Windows 11 (or 10).
Tested on my daily driver:
| FPS | Vulkan Optimized | Sodium | Vanilla |
|---|---|---|---|
| AVG | 2370 | 1405 | 1007 |
| 1% | 1356 | 859 | 620 |
| 0.1% | 1029 | 699 | 520 |
| Power draw | 52.7W | 46.5W | 44.5W |
| FPS/W (AVG) | 44.97 | 30.22 | 22.63 |
+68% over Sodium. +135% over vanilla. And yeah, it pulls more watts — because it's actually using the GPU instead of letting the CPU bottleneck everything. It will probably more power efficient on vsync or fixed fps scenario.
see the Gallery for more information.
-Xmx6G -Xms6G -XX:+UseZGC -XX:+AlwaysPreTouchNote: This test is using Prism Launcher on flatpak environment. You will probably gain more fps if you run it natively.
VulkanMod. That's it for rendering. No Sodium, no OptiFine, no Canvas — they're all OpenGL rewrites and they fight with VulkanMod.
Everything else is curated for compatibility. No bloat. If it doesn't work with VulkanMod, it's not here.
That's it. Download it or don't. The numbers are above if you need convincing.
Required
Unsupported
Условия использования, изменения и распространения этого товара.
16.07.2026 · Modrinth
Скриншоты и изображения из оригинальной страницы Modrinth.



Опубликованные версии и оригинальные файлы Modrinth.
16.07.2026 · 7 268 загрузки
16.07.2026 · 3 298 загрузки
16.07.2026 · 94 загрузки
🎉🎉🎉🎉🎉
16.07.2026 · 438 загрузки
17.03.2026 · 145 585 загрузки
02.02.2026 · 33 626 загрузки
02.02.2026 · 7 441 загрузки
11.01.2026 · 9 821 загрузки
🎉🎉🎉🎉🎉
11.01.2026 · 2 034 загрузки
06.12.2025 · 11 093 загрузки
🎉🎉🎉🎉🎉
06.12.2025 · 5 738 загрузки
06.12.2025 · 14 220 загрузки
06.12.2025 · 9 893 загрузки
10.06.2025 · 34 647 загрузки
🎉🎉🎉🎉🎉
10.06.2025 · 21 778 загрузки
🎉🎉🎉🎉🎉
10.06.2025 · 10 405 загрузки
10.06.2025 · 6 479 загрузки
15.08.2024 · 36 465 загрузки
15.08.2024 · 20 582 загрузки
15.08.2024 · 14 048 загрузки
15.08.2024 · 1 973 загрузки
11.08.2024 · 4 351 загрузки
11.08.2024 · 3 501 загрузки
10.08.2024 · 3 601 загрузки
09.08.2024 · 1 718 загрузки
Chunk Culling -> Normal
Agressive Chunk Culling -> some area not being rendered properly
09.08.2024 · 495 загрузки
09.08.2024 · 1 793 загрузки
17.03.2024 · 14 164 загрузки
17.03.2024 · 927 загрузки
17.03.2024 · 1 908 загрузки
10.05.2023 · 6 607 загрузки
07.05.2023 · 505 загрузки
21.04.2023 · 535 загрузки
20.04.2023 · 838 загрузки
20.04.2023 · 3 195 загрузки