This shader runs TAA 4x. This allows it to achieve quality comparable to SSAA 4x while fully refreshing frame data over just 4 frames.
This shader uses multi-layer history buffer for TAA, allowing it to blend in previous frame data without smearing it over time.
Blah blah blah you know Porsche? This shader works exactly as the clutch in that supercar.


As always, you can come cry to my Discord server if something doesnt work.
Required
Unsupported
Условия использования, изменения и распространения этого товара.
17.04.2026 · Modrinth
Скриншоты и изображения из оригинальной страницы Modrinth.








Опубликованные версии и оригинальные файлы Modrinth.
17.04.2026 · 3 037 загрузки
15.04.2026 · 103 загрузки
Added Distance Hirizons support
No ambient occlusion on dh chunks yet
10.04.2026 · 326 загрузки
07.04.2026 · 10 загрузки